Vier Wege, ein Motiv auf Stoff zu bringen.
Es gibt kein bestes Verfahren, es gibt nur das passende für deine Auflage, dein Motiv und dein Textil. Hier steht bei jedem auch, was es nicht kann.
| Verfahren | Sinnvoll | Farben | Wäscht | Dauer | Beispiel 50 Stk. A4 |
|---|---|---|---|---|---|
| DTF-Transfer Direct to Film |
ab 1 Stück | beliebig, gleicher Preis | 40 Grad, über 40 Wäschen stabil | 3-5 Werktage | 9,50 EUR |
| Siebdruck Schablonendruck |
ab 30 Stück | je Farbe ein Sieb | 60 Grad, praktisch unbegrenzt | 8-12 Werktage | 9,90 EUR |
| DTG-Direktdruck Direct to Garment |
ab 1 Stück | beliebig, gleicher Preis | 30-40 Grad, 20-30 Wäschen sichtbar stabil | 3-5 Werktage | 12,78 EUR |
| Bestickung Stickerei |
ab 1 Stück | nach Stichzahl | 60 Grad, unbegrenzt | 6-10 Werktage | 17,73 EUR |
Beispiel: 50 Stück Klassiker 185 g, zweifarbiges A4-Motiv, helles Textil, Stückpreis netto inkl. Textil. Eigene Menge rechnen
DTF-Transfer
Das Motiv wird spiegelverkehrt auf eine PET-Folie gedruckt, mit Hotmelt-Pulver bestäubt, ausgehärtet und anschließend bei rund 150 Grad auf das Textil gepresst. Weiß wird automatisch unterlegt, deshalb funktioniert es auf schwarzem Stoff genauso wie auf weißem.
Dafür nimmt man es
- Jede Farbanzahl zum selben Preis, auch Fotos und Verläufe
- Haftet auf Baumwolle, Polyester, Mischgewebe, Fleece, Nylon
- Keine Einrichtekosten, keine Mindestmenge
- Transfers sind monatelang lagerfähig - Nachbestellung ohne neue Rüstkosten
Wo die Grenze liegt
- Der Druck liegt auf dem Stoff und ist spürbar
- Waschempfehlung 40 Grad, links gewendet
- Bei sehr großen Flächen wird das Textil steifer
- Nicht ideal für Sportkleidung mit hoher Dehnung
Kurz: Kleinserien, gemischte Motive, mehrfarbige Logos, Vereins- und Eventshirts bis rund 150 Stück.
Siebdruck
Für jede Farbe wird ein eigenes Sieb belichtet. Die Farbe wird mit dem Rakel durch das Gewebe direkt auf das Textil gedrückt und eingebrannt. Deshalb die hohen Einrichtekosten - und der niedrigste Stückpreis bei Auflage.
Dafür nimmt man es
- Haltbarster Druck überhaupt, übersteht industrielle Wäsche
- Sehr günstig ab mittlerer Auflage
- Sonderfarben exakt nach Vorgabe mischbar
- Deckkraft, die kein Digitalverfahren erreicht
Wo die Grenze liegt
- Jede Farbe kostet ein eigenes Sieb
- Fotomotive und weiche Verläufe sind nicht darstellbar
- Erst ab 30 Stück sinnvoll
- Längere Durchlaufzeit
Kurz: Große Auflagen mit ein bis drei Farben, Arbeitskleidung, Merchandise, alles was oft gewaschen wird.
DTG-Direktdruck
Ein Textildrucker spritzt die Tinte direkt in die Baumwollfaser, ähnlich einem Tintenstrahldrucker. Dunkle Textilien werden vorbehandelt und weiß unterlegt.
Dafür nimmt man es
- Kein Griff - der Druck fühlt sich an wie der Stoff selbst
- Fotorealistische Motive in voller Auflösung
- Keine Mindestmenge, kein Setup
- Atmungsaktiv, weil keine Schicht aufliegt
Wo die Grenze liegt
- Nur Baumwolle und baumwollreiche Mischungen
- Auf dunklen Textilien weniger brillant als DTF
- Blasst bei häufiger Heißwäsche schneller aus
- Mitgebrachte Textilien nur nach Materialprüfung
Kurz: Einzelstücke, Fotomotive, Kunstdrucke, weiche Premiumshirts.
Bestickung
Das Motiv wird in eine Stickdatei umgerechnet (gepuncht) und mit Garn in den Stoff gestickt. Der Preis hängt an der Stichzahl, nicht an der Farbanzahl.
Dafür nimmt man es
- Höchste Wertanmutung, besonders auf Polo, Softshell und Jacke
- Praktisch unzerstörbar, auch bei Industriewäsche
- Funktioniert auf Material, das kein Druckverfahren annimmt
- Farben verblassen nicht
Wo die Grenze liegt
- Feine Schrift unter 5 mm und weiche Verläufe gehen nicht
- Einmalige Kosten für das Punchen der Datei
- Große Flächen werden schwer und teuer
- Dünne Jerseystoffe können sich verziehen
Kurz: Firmenlogos auf Arbeitskleidung, Polos, Kappen, Jacken. Überall wo es hochwertig wirken muss.
In drei Zeilen entschieden
- Weniger als 25 Stück oder Fotomotiv: DTF. Bei besonders weichem Griff und heller Baumwolle: DTG.
- Mehr als 150 Stück mit ein bis drei Farben: Siebdruck. Der Aufwand der Einrichtung ist dann längst wieder drin.
- Logo auf Polo, Jacke oder Kappe, das jahrelang halten muss: Stickerei.